Entranhas Familiares - Filme em baixa

sábado, 20 de março de 2010

i aeww kra ouvi aki vou sincronizar com o aniamtic para ter um melhor entendimento, ai ja te dou um retorno, ate segunda vou substituir as animações feitas no animatic e te passo tbm este fds vou dar continuidade aos cenarios,

vlws aew ta ficando legal,

quinta-feira, 18 de março de 2010

Som versão 2.0 beta XD

ae man ta ai o som até o final
já to trabalhando nas composições e nas transições de ambiencia.

http://www.mediafire.com/?yxmw13imgyj

quarta-feira, 17 de março de 2010

teste de som 1.5 XD

http://www.mediafire.com/?5xjawhr5zzu

ae só nao terminei pq preciso de 2 sons específicos que eu estou procurando agora.
amanhã de manhã eu termino e mando no começo da tarde!
i aeww, pow legal!!

kra to gostando, essa parte da sincronização, com a animação fica melhor para vc trabalhar, amanha sexta no maximo vou postar uma nova versão do animatic com algumas cenas animadas,

tive ate umas ideias ai de alguns planos para acrescentar e tal,

abraços,

terça-feira, 16 de março de 2010

Teste de som pt.1

ta ai a primeira parte do teste de som pro animatic
tem coisa faltando ainda e ainda faltam alguns elementos musicais.

http://www.mediafire.com/?tjezyajmzyz

já estou trabalhando no resto, assim que estiver pronto eu posto

domingo, 14 de março de 2010

domingo, 28 de fevereiro de 2010

fluxograma para cenarios


terminar cenarios ate segunda 1 semana para desenhar e pintar 17 cenarios, começar seus desenhos amanha e começar a pintar na quinta.

sexta-feira, 26 de fevereiro de 2010

Fluxograma

possivel sumario para monografia

Indice:

1. introdução
2. A ideia
Falarei sobre a ideia, como foi desenvolvida e trabalhada sobre os processos de criação do roteiro, story board e animatic.

3. Conceito
Refere-se aos concepts, a arte do projeto, qual o interesse por tras disso, também irei citar minhas referencias e processo criativo.

4. Estruturas e organização
A respeito de prazos cronogramas, a fim de gerar um produto.

5. Desenvolvimento da animação
Como foi desenvolvido a animação, key frames, seguido de intervalos by for, by 2 e by 1, e seguidos de clean –up e pintura

6. Conclusão

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

bom terminei o storyboard, amanha começo animatic, e ate quinta preciso entregar animatic e um fluxograma, conversei com alunos de animação e prod. musical para me ajudarem com sonoplastia trilha sonora e pintura de cenarios e a animação,

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

referencia sonora

gostaria de uma trilha sonora parecida com as trilhas sonoras do clint mansell,
http://www.youtube.com/watch?v=Pa33P9A5iHs&feature=PlayList&p=E02EB55B9019579A&playnext=1&playnext_from=PL&index=6

Referencias, imagens criadas pelo antropus





algumas referencias para cenario



quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010

Roteiro - Entranhas Familiares

INT. COZINHA DA FAMÍLIA GEBERSON-DIA
Uma panela de pressão solta fumaça. De uma torneira escorre
água. Rosefina, a mãe da família Geberson, fecha a torneira,
e pega a penela.
INT. SALA DE TV DA FAMILIA GEBERSON - DIA
Genivaldo o pai da família Geberson assiste à TV. No chão
sua filha Gilberta brinca com seu ursinho de pelucia. O
cachorro se coça, se levanta e sai da sala de TV.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - DIA
O cachorro senta, se coça. A camera revela o Pe de Geberson
o filho mais velho da familia, e enquanto a camera sobe
revelandoo sua perna o cenario vai ficando escuro em tons de
azul.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - NOITE ( SONHO )
A camera termina de subir e revela uma mesa, com moedas,
notas e joias e a familia Geberson jogando cartas, Geberson
retira seu olho e joga nas apostas.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - DIA
O cuco apita, sai e volta. Geberson balança a cabeça, e sai
de sua transe, se ve diante a mesa de jantar, junto de sua
familia, sua mãe coloca comida para Gilberta enquanto seu
pai brinca com ela.
Geberson tenta pegar a bandeja de bifes, mas sua mãe pega
primeiro e serve um para Gilberta. Geberson tem um tic
nervoso. E observa Gilberta comendo, sua mãe a serve de
aviãozinhos. Geberson pega o ursinho de Gilberta e arranca a
orelha com a boca e gospe no chão. O cachorro pega a orelha
do urso e sai andando. Rosefina pega o urso limpa e devolve
para Gilberta, tenta animar a garota brincando com o urso, o
pai olha feio para o garoto, que o encara nervoso, seu pai
volta a comer.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - NOITE ( SONHO )
Genivaldo ri com as cartas na mão, em seguida as joga na
mesa e pega as apostas, Rosefina ri olhando para Geberson, e
Genivaldo assopra o olho e da na boca de Gilberta que o
mastiga freneticamente.
2.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - DIA
Geberson sai de transe, o cuco sai e apita, e Geberson tem
outro tic nervoso, dessa vez mais intenso. Sua familia olha
para ele por pouco tempo e voltam a comer. Geberson observa
a mesa. Geberson enche o prato e come muito rapido, e começa
a comer com a mão o que encontra pela mesa, a familia finge
nao notar diferença em seu comportamento.
Gilberta chora e aponta para a jarra de suco, Genivaldo
coloca suco para sua filha, Geberson pega a jarra de suco, e
vira em seu copo, nada sai. Geberson bate a jarra de suco na
mesa, e a familia fica em silencio, o cuco apita sai
e volta, o cachorro late, e sua familia volta a comer.
Geberson olha para seu prato.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - NOITE ( SONHO )
Geberson olha suas cartas, e uma orelha cai em sua frente.
O garoto esta sem um olho e uma orelha, joga a orelha nas
apostas.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - DIA
O garoto olha para o prato, e ve uma orelha nele. O cuco
apita. Ele pega a orelha e mostra, e observa a sala, em
seguida da para sua mãe a orelha, que não da bola.
INT. CENARIO BRANCO
A camera gira em torno do garoto que pega um machado e corta
sua mãe ao meio, e muito sangue espirra.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - DIA
O garoto, observa todos na mesa, algumas vezes, e bate com
os punhos feixados sobre a mesa, e se levanta. Sua familia
olha mas não da bola. E então ele cospe sangue em seu prato.
Seus pais se levantam. Em seguida ele pega bolinhos molha-os
no sangue e come. Sua mãe coloca as mãos em seus ombros, e
ele com agressividade empurra ela. E continua comendo. Seu
pai tira-o de perto da mesa, e ele cai no chão sua mae corre
e ajoelha perto dele, e tenta costurar sua orelha. O garoto
se arrasteja para perto da mesa e uma de suas pernas se
desprende do corpo e fica no caminho. O cachorro lambe a
perna que desprendeu. Seu pai pega o telefone e anda em
volta do menino desesperado. O garoto se apoia na mesa e se
debruça sobre a mesa.
3.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - NOITE ( SONHO )
Geberson come seus pais.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - DIA
Geberson apresenta ancia de vomito.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - NOITE ( SONHO )
Geberson come sua irma.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - DIA
A ancia de vomito de Geberson aumenta.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - NOITE ( SONHO )
Geberson vomita uma gosma preta.
INT. SALA DE JANTAR DA FAMILIA GEBERSON - DIA
Geberson vomita seus orgãos.
Uma camera no topo do cenario revela geberson caido sobre a
mesa e seus orgãos sobre a mesa, junto de sangue. Sua irma
olhando em choque, seu pai com o telefone e sua mãe se
aproximando dele lentamente, sem saber o que fazer. E o cuco
apita sai e volta ate os credtitos.